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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ザ・キング・オブ・ファイターズ XI THE KING OF FIGHTERS XI ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏角色出現條件 紫苑 完成Challenge Mode 的 Stage 5 禍忌 完成Challenge Mode 的 Stage 6 ロバート(Robert) 完成Challenge Mode 的 Stage 10 ほたる (螢) 完成Challenge Mode 的 Stage 15 舞 完成Challenge Mode 的 Stage 20 タン (唐福祿) 完成Challenge Mode 的 Stage 25 EX草薙京 完成Challenge Mode 的 Stage 30 Mr.BIG 完成Challenge Mode 的 Stage 36 ギース(Geese) 完成Challenge Mode 的 Stage 40 アーデルハイド 在Endless/Arcade Mode 中擊倒アーデルハイド 天童凱 在Endless/Arcade Mode 中擊倒天童凱 ズィルバー(Silber) 在Endless/Arcade Mode 中擊倒ズィルバー ジャズウ(Jazu) 在Endless/Arcade Mode 中擊倒ジャズウ ショー疾風 在Endless/Arcade Mode 中擊倒ショー疾風 ●Arcade出現條件 ▼アーデルハイド 無需特定條件 ▼天童 凱 1 : Leader 超必殺技KO 1人以上。 2 :3分鐘內到達Stage 4。 3 : No Continue ▼ショー・疾風 1 : Leader 超必殺技KO 2人以上。 2 :3分鐘內到達Stage 4。 3 : No Continue 4 : 我方沒有人死 ▼ズィルバー・ジャズウ 1 : 超必殺技KO 6人。 2 : 我方沒有人死 ●EX ENDING出現條件 NEW CHALLENGER : ほたる・舞・ロバート・タン・EX草薙京・Mr.BIG・ギース之中3人 片思い? : ラモン・ケンスウ・ロバート ジャスティス : キム・グリフォンマスク・アテナ KOF主人公 : 京・K'・アッシュ 武力 : リョウ・凱・ズィルバー 忍者 : 影二・舞・ジャズウ お兄ちゃん : アーデルハイド・リョウ・牙刀 ただいま更正中 : 以キム作為LEADER,再選擇アッシュ・庵・紫苑・ズィルバー・邪頭之中2人 おしおき : ウィップ・エリザベート・ジェニー 極限流 : リョウ・ロバート・ユリ 鳥さん : グリフォンマスク・ジャズウ・ダックキング お姉さん : キング・エリザベート・ヴァネッサ 女の子 : クーラ・アテナ・ももこ 2003主人公 : アッシュ・デュオロン・シェンウー Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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新生トライファイターズ [部分編集] 第10弾 COMMAND 10D/C VT065R 4-紫3 (自軍攻撃ステップ):「特徴:トライファイターズ」を持つ自軍ユニットがいる場合、自軍本国の上のカード1~7枚を見て、その中にある「特徴:トライファイターズ」を持つユニット1~2枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 展開 紫-BF 「特徴:トライファイターズ」を持つ自軍ユニットがいると、自軍本国の上を最大7枚の中から「特徴:トライファイターズ」を持つユニットを、最大でも2枚まで、自軍配備エリアにロール状態で出撃が可能となるが、紫のロールコストが3と非常に重い。 「特徴:トライファイターズ」を持つユニット一覧(11現在) ライトニングガンダム《08》 ビルドバーニングガンダム《08》 ウイニングガンダム ビルドバーニングガンダム(次元覇王流疾風突き) ドム(セカイ機) パワードジムカーディガン《08》 ビルドバーニングガンダム(次元覇王流流星螺旋拳) ビルドバーニングガンダム(ウイニングナックル) ライトニングガンダム(ウイニングランチャー) ウイニングガンダム(変形形態) ライトニングガンダムフルバーニアン トライバーニングガンダム スターウイニングガンダム トライバーニングガンダム(バーニングバースト) カミキバーニングガンダム ライトニングZガンダム スターウイニングガンダム(リアルモード) ビルドバーニングガンダム(次元覇王流聖槍蹴り)
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,. -──- 、 .x< \ / /}! /| ヽ .,.' / | /─ ! ヘ 真っ当に生きさえすれば何も問題ないッ! / 、. / レ __,_, | ∧ | │\/ 、_ノ /_辷ソ、| ', 揉め事も起こさず小さな幸せを噛みしめて慎ましくな! { ハj,へ、__ ヽ  ̄7 i. V! r'Ttラ,l'" ヽ / _ | ト.、 '´ ヽ フ _  ̄ ! ! l ヽ `__/二フ レN l レ1 ∧ ヽ/ __,ノ /│\| | ', ー'´ / i | '⌒レ\ / l i\ / 丶、__,. -‐ァ' │ \ 丶、__ / \ ` ̄  ̄. / -、 ∧ l / / ̄`ヽ| ト、._ / ヽ l / . /| __ V ノ / /\ l / , '´ r一 | '´r─ V \ / / ヽ | / , ' / / \ .| 〉 | / ヽ__/ / , ' 名前 フー・ファイターズ(エートロ) 原作 ジョジョの奇妙な冒険 第6部 出演物語数 2 F・FはSinの社会人なようです 主人公として登場 かつて千年に渡り人々を苦しめた罪の象徴『シン』の末裔である象徴である 現在はサッカーボール屋を営んでいる + ネタバレ注意 実はMであり、蹴られたり人を襲って反撃を受けることに悦びを感じている。 第四次多元世界聖杯戦争~悲劇の果てにある物は何か~ アサシンのサーヴァントとして登場 上記の「F・FはSinの社会人なようです」のフー・ファイターズと同一人物 + ネタバレ注意 出典での主な原動力だったMな面は鳴りを潜めて常識的に振舞っており、また死に設定だった『シン』について触れられた。
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最強合体獣 キングオブモンス NEO第4弾 N214 コンボ:[[ナックル星人]] 紅い球への願い 3ラウンドのあいだ、スタミナが2のときだけ、アタック、ディフェンス、スピードが700あがる。 備考 キュラノスと並ぶ、人呼んで『NEO第4弾2大最強技カード』の1つでありその右翼。 条件付で3ラウンドのみとはいえ実質ステータス計2100アップと、ノーマルカードなのが信じられないくらい強力なカード。 実質スタミナ2,3の怪獣がスタミナ1の怪獣のステータスを軽く乗り越える事が出来る。 チームの怪獣を全てスタミナ2にすると効果を活かしやすいが、敢えて最初はスタミナ3の技を使いやすい怪獣を選択し、そのまま1ラウンド続投させた後にスタミナ2の怪獣にバトンタッチするのも有り。 当然強力なカードだがスピード+700が以外に曲者で、怪獣型やエイリアン型のカードは非常にゲージが止めにくくなって能力を活かしきれないことも。 マイナー怪獣への救済手段、元々スピードが遅くアタック・ディフェンスが高いロボット怪獣に使用する等、様々な悪巧みが出来そうだ。 ロボット怪獣ならグランドキング、キングジョー、グローカービショップ、インペライザーあたりが特にオススメだ。 上記のどのロボット怪獣に使ったとしても、使ってしまえばまさに化物といえるスペックになる。 まさに劇中の強さを本当の意味で再現できるであろう。 上記以外でも例えばエースキラーならグランドキングより更に先手を取りやすく、ファイヤーウインダムに使えばスピードに磨きがかかり低めのアタックも補える。 またその場合他のロボットと違いストライカーとの相性も良いというメリットがある。 全能力値+200でも禁止の大会が殆どなので、大会で禁止にされるのも時間の問題であろう。 同じくNEO4弾で登場した『NEO第4弾2大最強技カード』の左翼、キュラノスと能力でイメージを比較すると、キュラノスは相手の力を奪い、強くなる狡猾で陰湿な”最凶”のイメージなのに対し、こちらは純粋に力で相手を完膚なきまでに叩き潰す感じであり、最強合体獣の名に恥じない、まさに最強の技カードと言える。 なおキュラノスとはディフェンスが上昇するのとデメリットが付属付属しない点では勝るが、キュラノスの方はこちらがステータスの総合上昇値が2100だが(それでも十分強いが)、あちらはさらに上回り、合計2400も上昇するのと、スタミナに関係なく使える点で劣るので五分五分と言った所か。状況次第で使い分けるのがいいだろう。 余談であるが『NEO4弾2大最強技カード』であるキングオブモンス(技)もキュラノスのどちらも、効果が3ラウンド続くという点が共通している。 怪獣カードに関してはキングオブモンスを参照。 イラストレーター KEN NAGASAKI
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大富豪の孫娘「ミント・クラーク」 読み:だいふごうのまごむすめ「みんと・くらーく」 カテゴリー:Chara/女性 作品:Rio RainbowGate! 属性:光 ATK:1(+2) DEF:3(+3) Main 〔【スタンド】から【リバース】にする〕目標のキャラ1体を【裏】から【表】にする。この能力は1ターンに1回だけ発動できる。 リオって人が勝利の女神なの? illust: Rio-008 U 収録:ブースターパック 「OS:Rio RainbowGate! 1.00」
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マージファイター 聖戦の系譜に登場するクラス。マージ系の上位クラスで、名前の通り魔道書と剣を扱う魔法戦士・魔法剣士の類(※)。 自軍では、親世代のティルテュが、子世代ではティニーと代替キャラのアミッドとリンダがこのクラスになる。 炎・雷・風の中級までの魔法とある程度の剣が使えるようになり、移動力も1上昇する。 更に連続の兵種スキルも付くため、クラスチェンジによる恩恵が特に大きいクラスと言える。 (逆に言うと聖戦の魔道士系はクラスチェンジまでがきつい) 男女によって基本パラメータおよび上限値が異なり、男性は力・技・守備が少し優れ、女性は速さ・魔防に優れる。 また女性のみ杖(レベルB)が使用可能になる。(なぜ?) 魔法剣士と言っても実態は純魔法職に近く、自軍のユニットだと肝心の力が殆ど伸びない上に上限値も低いので、剣装備にあまり意味はない。 持たせるにしても光の剣を間接で撃ったり、守りの剣を盾代わりにするなどあくまで補助的な使い方が中心となる。 (父親の中で最も力の成長率が高いアーダンとジャムカの場合でも、ティニーの成長率は35%と少し物足りない) 同じ移動力、スキル持ちのセイジと比べると、ライトニングとレベルBの杖(男女共通)の代わりに、こちらはレベルCの剣が使える。 ライトニングは光の剣でほぼ代用できるが、上限値はセイジの方がほぼ上位互換といえる様なもの。 特に魔力・速さで劣っているのが痛く、単純なアタッカーとしても状態異常杖使いとしても見劣りする(とはいえ歩兵故に、上限値は決して悪くないが)。 アーサーはマージナイトになるのに対し、代替キャラのアミッドはマージファイターにクラスチェンジする。 自軍唯一の男マージファイターなのだが杖が使えないので正直足の遅い下位互換と言わざるを得ない。 上限はこちらの方が高いので頑張ればパラメータだけなら上回ることもできるが、まだまだ壁は高く大きい。 ※アーサー(アミッド)のセリスとの会話(6章)には、「母が魔法戦士でしたから・・・」とのセリフがある。 関連 【エピタフ】
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ファイター 前衛職の初期職で自身のヘイトを高め、仲間のDPSを維持し戦況を安定させる。 物理攻撃力と物理防御力を底上げするパッシブスキルを取得できる。 分類 近接攻撃職 推奨ロール タンク ゲージタイプ Source of Power(ソースオブパワー) (SP) 推奨武器種 片手剣、小型盾 解放条件 なし クラス固有要素 初期職のためスキルを引き継ぐことができる。 派生クラス ファイター (II)サムライ (III)ウォーリアー (IV)スレイヤー ファイターLv.40 サムライLv.50 ファイターLv.90ウォーリアーLv.70 (I)ナイト (II)パラディン (III)マジックナイト ファイターLv.10 ナイトLv.40 ファイターLv.30パラディンLv.50 (IV)グラディエーター ファイターLv.80ナイトLv.80マジックナイトLv.50 (IV)ガーディアン ファイターLv.80ナイトLv.80ウォーリアーLv.50 スキルリスト レベル スキル名 コスト 効果 Lv.2 スラッシュ 自身の前方の敵を捉えステップしながら斬りつける Lv.5 バッシュ 格闘攻撃を仕掛ける Lv.5 パッシブ 物理防御力が上昇する Lv.7 ダブルスラッシュ 素早く2連撃 Lv.10 挑発 相手1体を対象に自分のヘイト値を上昇させる Lv.15 シールドバッシュ シールドを装備している状態の時、シールドの面で打撃攻撃を行う Lv.20 ヘビーストライク 少し溜めた後に水平方向に振り攻撃する Lv.25 シャウト 自分の周囲の相手を対象に自分のヘイト値を上昇させる Lv.30 セイバーインパクト 小さく飛び上がり叩き割るように斬り込む Lv.40 パッシブ パリィが成功した時に物理攻撃力を大きく上昇する Lv.45 Lv.55 パッシブ 体力が50%以上ある時、物理防御力が大きく上昇する Lv.85 パッシブ 両手に装備品を着用している時の必要腕力値が半分になる ビルド例 軽量タンク型 武器 片手剣、小型盾 防具 軽鎧 優先ステータス 力強さ 解説 低レベルから中レベル層で少人数パーティーを組む際に役に立つビルド。 比較的入手難易度が低い軽量装備で身動きも取りやすく、敵のヘイトを集めつつ自分の行動もこなせる。
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THE KING OF FIGHTERS XIV 機種:PS4, PC, AC 作曲者:麻中 SHA-V 秀樹、ZOE、佐々木みのり、日野槙邑子、北直樹、Rio "88" Hashikawa、HORIHORI a.k.a. DUGIA♪、Steven McNair 発売元:SNK 発売年:2016 概要 『KOFXIII』以来6年ぶりとなる新章KOF。家庭用機のPS4で発売され、後にアーケードで稼働。 ナンバリング作品としては初めてドット絵ではなく3Dグラフィックを使用している。 『KOFXIII』では未参加だった麻中がサウンドディレクターとして復帰。SNK所属の新サウンドチームが作曲を担当している。 「KOFとして押さえるべきところは押さえた」と麻中は語っており、往年のKOFらしい懐かしさと、そこに新しさを加えたサウンドになっている。 なお、続投キャラクターの多くは担当声優が変更された。 (前作:KOFXIII 次作:KOFXV) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 FOLLOW ME Steven McNair オープニングテーマ歌:Steven McNair メンバーセレクト 1 麻中 sha-v 秀樹 メンバーセレクト 2 麻中"sha-v"秀樹 Yappari ESAKA 麻中"sha-v"秀樹 日本チームステージBGM「京/紅丸/大門」 リザルト表示 1 麻中"sha-v"秀樹 Tiger Dragon ZOE 龍虎ステージチームBGM「リョウ/ロバート/ユリ」 Departure from South Town HORIHORI a.k.a. DUGIA♪ 餓狼チームステージBGM「テリー/アンディ/ジョー」 Survivors Under The Sky 北直樹 怒チームステージBGM「ラルフ/クラーク/レオナ」 第11回770位2016年261位 月とサキソフォン 北直樹 八神チームステージBGM「庵/マチュア/バイス」 リザルト表示 2 麻中"sha-v"秀樹 KD-SR ZOE K'チームステージBGM「K'/クーラ/マキシマ」 高野豆腐にしょうゆ Rio "88" Hashikawa サウスタウンチームステージBGM「ギース/ビリー/ハイン」 2016年237位 Splendid Soldier 佐々木みのり 女性格闘家チームステージBGM「舞/キング/アリス」 Belief 北直樹 キムチームステージBGM「キム/ガンイル/ルオン」 2016年150位 tachi bou ke -Instrumental- 佐々木みのり サイコソルジャーチームステージBGM「アテナ/拳崇/鎮」 2016年151位 環 麻中"sha-v"秀樹 悪人チームステージBGM「ザナドゥ/チャン/チョイ」 Magical Sky 日野槙邑子 異世界チームステージBGM「ナコルル/ムイムイ/ラブ」 第11回672位2016年208位 コンティニュー 麻中"sha-v"秀樹 FOLLOW ME -Instrumental- Steven McNair Disc2 メンバーセレクト 3 麻中"sha-v"秀樹 Sky Blue 麻中"sha-v"秀樹 メキシコチームステージBGM「ラモン/アンヘル/ダイナソー」 相伝 日野槙邑子 中国チームステージBGM「シュンエイ/明天君/タン」 COCO 麻中"sha-v"秀樹 南米チームステージBGM「ネルソン/サリナ/バンデラス」 Venator Ballare Rio "88" Hashikawa オフィシャルチームステージBGM「シルヴィ/ククリ/ミアン」 I'm THE KING OF FIGHTERS Type-2 麻中"sha-v"秀樹 アントノフステージBGM バース戦前 オーダーセレクト 麻中"sha-v"秀樹 Independence from an Aggregate 麻中"sha-v"秀樹 バースステージBGM 掛け合いデモ 1 編曲:北直樹 ギースにしょうゆ -KOF XIV ver.- 編曲:北直樹 因縁対決BGM1「テリーVSギース」『餓狼伝説SPECIAL』の「ギースにしょうゆ」のアレンジ 掛け合いデモ 2 編曲:日野槙邑子 みちゃいやっ -KOF XIV ver.- 編曲:Rio "88" Hashikawa 因縁対決BGM2「リョウVSキング」『龍虎の拳』の「みちゃいやっ」のアレンジ 掛け合いデモ 3 編曲:Rio "88" Hashikawa Seoul Road -KOF XIV ver.- 編曲:Rio "88" Hashikawa 因縁対決BGM3「キムVSチャン、チョイ」『KOF 96』の「Seoul Road」のアレンジ 掛け合いデモ 4 編曲:HORIHORI a.k.a. DUGIA♪ IKARI -KOF XIV ver.- 編曲:HORIHORI a.k.a. DUGIA♪ 因縁対決BGM4「ラルフVSクラーク」『怒』のメインテーマのアレンジ 掛け合いデモ 5 編曲:Rio "88" Hashikawa Ice Place -KOF XIV ver.- 編曲:Rio "88" Hashikawa 因縁対決BGM5「クーラVSアンヘル」『KOF2000』の「Ice Place」のアレンジ tachi bou ke 佐々木みのり 因縁対決BGM6「アテナVS拳崇」 New Order -KOF XIV ver.- 編曲:Rio "88" Hashikawa 因縁対決BGM7「京VS庵」『KOFXI』の「New Order」のアレンジ Burning on Steven McNair エンディングテーマ歌:Steven McNair Disc3 プロローグ 佐々木みのり 大会途中経過 日野槙邑子 アントノフ登場 日野槙邑子 バース登場 佐々木みのり バース敗北 佐々木みのり エピローグ 1(日本チーム) Rio "88" Hashikawa エピローグ 2(龍虎チーム) Rio "88" Hashikawa エピローグ 3(餓狼チーム・女性格闘家チーム) Rio "88" Hashikawa エピローグ 4(怒チーム) Rio "88" Hashikawa エピローグ 5(八神チーム) 佐々木みのり エピローグ 6(K'チーム) Rio "88" Hashikawa エピローグ 7(サウスタウンチーム) 佐々木みのり エピローグ 8(キムチーム) 佐々木みのり エピローグ 9(サイコソルジャーチーム) Rio "88" Hashikawa エピローグ 10(悪人チーム) Rio "88" Hashikawa エピローグ 11(異世界チーム) 日野槙邑子 エピローグ 12(メキシコチーム) Rio "88" Hashikawa エピローグ 13(中国チーム) 佐々木みのり エピローグ 14(南米チーム) Rio "88" Hashikawa エピローグ 15(オフィシャルチーム) Rio "88" Hashikawa/日野槙邑子 エピローグ 16(アントノフ) 佐々木みのり FOLLOW ME(FULL Ver.) Steven McNair テーマBGM 1(オリジナルテーマ『不知火 舞』) 編曲:北直樹 テーマBGM 2(オリジナルテーマ『YAGAMI』) 編曲:北直樹 テーマBGM 3(オリジナルテーマ『FATAL FURY』) 編曲:ZOE New Challenger Edition Disc1(DLC・アップデート追加曲) クリキントン風 編曲:北直樹 テリー・ボガードon汽車ステージBGM『餓狼伝説2』の「クリキントン」のアレンジ W.W.III -KOF XIV Ver.- 編曲:HORIHORI a.k.a. DUGIA♪ ウィップBGM『KOF 99』の「W.W.III」のアレンジ C62 -KOF XIV Ver.- 編曲:麻中"sha-v"秀樹 山崎竜二BGM『餓狼伝説3』の「C62 -シロクニ-」のアレンジ Secret Circumstances -KOF XIV Ver.- ヴァネッサBGM『KOFXI』の「Secret Circumstances」のアレンジ Emergence 北直樹 ロック・ハワードBGM 2017年277位 JOKER -KOF XIV ver.- 編曲:麻中"sha-v"秀樹 オズワルドBGM『KOFXI』の「joker」のアレンジ Desert Requiem -KOF XIV ver.- 編曲:ZOE ハイデルンBGM『KOF 95』の「DESERT REQUIEM」のアレンジ Successor 麻中"sha-v"秀樹 ナジュドBGM Kiss Me -KOF XIV ver.- 編曲:日野槙邑子 ブルー・マリーBGM『餓狼伝説3』の「Kiss Me♥」のアレンジ 掛け合いデモ 6 編曲:麻中"sha-v"秀樹 ギースにキッス Cyber Edit -KOF XIV ver.- 編曲:麻中"sha-v"秀樹 因縁対決BGM8「リョウVSギース」『龍虎の拳2』の「ギースにキッス -CYBER EDIT-」のアレンジ 掛け合いデモ 7 編曲:麻中"sha-v"秀樹 Pasta -KOF XIV ver.- 編曲:北直樹 因縁対決BGM9「アンディVSタン」『餓狼伝説2』の「パスタ」のアレンジ 掛け合いデモ 8 編曲:麻中"sha-v"秀樹 London March -KOF XIV ver.- 編曲:麻中"sha-v"秀樹 因縁対決BGM10「ビリーVSハイン」『餓狼伝説2』の「ロンドンマーチ」のアレンジ 掛け合いデモ 9 編曲:麻中"sha-v"秀樹 KD-0079 -KOF XIV ver.- 編曲:ZOE 因縁対決BGM11「ラルフVSK'」『KOF'99』の「KD-0079」のアレンジ New Challenger Edition Disc2(DLC・アップデート追加曲) Yappari ESAKA? 編曲:麻中"sha-v"秀樹 因縁対決BGM12「クラシック庵VSクラシック京」『KOF'96』の「ESAKA?」のアレンジ 嵐のサキソフォン -KOF XIV ver.- 編曲:ZOE 因縁対決BGM13「クラシック京VSクラシック庵」『KOF'95』の「嵐のサキソフォン」のアレンジ Full Burst 麻中"sha-v"秀樹 因縁対決BGM14「シュンエイVSククリ」 オーダーセレクト 麻中"sha-v"秀樹 I'm THE KING OF FIGHTERS Type-1 麻中"sha-v"秀樹 「I'm THE KING OF FIGHTERS Type-2」のボーカルなし版 バース登場 1 佐々木みのり 異世界チーム用 バース登場 2 佐々木みのり 中国チーム用 バース登場 3 佐々木みのり オフィシャル招待チーム用 バース登場 4 佐々木みのり 汎用 THEME BGM -Neo Esaka- 編曲:ZOE THEME BGM -NEWCOMERS- 編曲:麻中"sha-v"秀樹 THEME BGM -K' Kula- 編曲:ZOE THEME BGM -NESTS Girls on the BEACH- THEME BGM -Gals' Fighters- ZOE THEME BGM -NESTS Girls- THEME BGM -Psychic girl- 編曲:日野槙邑子 THEME BGM -Athena Allstars- 編曲:日野槙邑子 THEME BGM -Santa Girls- 編曲:ZOE サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS XIV オリジナルサウンドトラック THE KING OF FIGHTERS XIV オリジナルサウンドトラック New Challenger Edition
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ファイター(FT) 特徴 キャラクター 装着可能な装備種 スキル スキル解説 特徴 腕力や体力が高く、さまざまな近接武器を使いこなせる戦士。常に前衛に立ち、敵の物理攻撃からみんなを守りつつ戦うことが出来る。 キャラクター 環 瑠璃 よっち はるみ ささら 装着可能な装備種 武器 剣 ククリ 斧 槍 メイス 盾 バックラー レザー カイト 兜 レザー フルヘルム 鎧 レザー プレート スキル スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 挑発 技 Lv×2最大Lv5 Lv×1 敵一人の攻撃を自分に引き付ける。LvUp時 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ ウォークライ 技 Lv×2最大Lv5 3+Lv×2 味方全員の攻撃力アップ 移動中使用可LvUp時 攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ レイジングスマッシュ 技 Lv×1最大Lv10 2+Lv×3 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ソードマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 剣装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ ランスマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 槍装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ アックスマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 斧装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ アヴェンジャー パッシブ Lv×2最大Lv5 - 物理ダメージを受けた時に反撃することがある。LvUp時 反撃率アップ ダブルアタック パッシブ Lv×2最大Lv5 - 通常攻撃時、ときどき2回攻撃。LvUp時 ダブルアタック発動率アップ スキル解説 技 挑発 Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 1 2 3 4 5 効果ターン数 3 4 5 6 7 職に限らず、無用な損害を避けるために使われる重要スキル。序盤では環がこれを覚えているか否かで、ボス戦におけるこのみ達後衛職の被ダメがかなり変わってくる。 1で成功率100%だが、2以上の習得によって挑発後の行動が早くなる。 攻撃を受けやすくなる関係上、ダークナイトのダークオーラとの相性は良い。 ダークロードはこれの上位版であるアトラクトを習得するので、そちらに進むなら習得せずに我慢するのも手。 ウォークライ Skill Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 7 9 11 13 効果ターン数 3 4 5 6 7 ATK倍率 108% 110% 112% 115% 118% 移動中使用可。 序盤はボスとの戦闘前にだけ使うのも有効。 武器のATKが少ない序盤だとあまり効果がない。中盤以降は非常に便利で、高Lvなら目に見えてダメージが上がり、再行動も早い。 エンチャントレスのサークルブレイブとは重複せず、互いに効果を上書きする。また、複数人で使用しても効果は重複しない。サークルブレイブと比較した場合、ATKの補正が若干大きく、効果時間は若干短い。 即時発動スキルのため、サークルブレイブを主体にする場合でもATK低下解除の為に1だけ取ると使い所が出てくる。 レイジングスマッシュ Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 ATK倍率 125% 134% 143% 152% 161% 170% 178% 186% 193% 200% 終盤まで使える戦士系の基本攻撃技。 近接武器全般で使えるため、クラスチェンジ後も有用な使い分けができる。 上級職で覚える技と比べると、威力はやや低く追加効果もない。しかし命中率修正アップがあるため確実性で勝る。 Lvが上がるとTPの消費が多くなるため、序盤はLv1止めで消費を抑えると良い。メイド系の育ち具合によるが、概ね10層到達時でLv5くらいが目安、その後は上位職の必要スキルを一通り使えるレベルまで取ってから徐々に伸ばし最終的にはLv10まで。 属性は装備武器と同じ。 パッシブ ○○マスタリー Skill Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK倍率 103% 105% 107% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% 効果は割合で加算されるため、キャラクターのLvが高くなるにつれて攻撃力ボーナスが高くなる。低Lv時は効果が乏しいため、習得は充分に強くなってからでも遅くはない。 クラスチェンジによっては使わなくなる武器もあるため、習得は計画的に。特に、侍で刀スキルが主体の場合はいずれのマスタリーも必要なくなってしまう。 最終職の予定がヴァルキリーならランス、ダークロードならソードとアックスのマスタリーは後でも使える。ただし、役割によってはこれらの武器を使わない場合も出てくる。 アヴェンジャー 基本的には習得して損のないスキル。Lv1でも結構殴り返してくれる。 ダークロードに進みかつタンクにする場合、これがあれば待っているだけで相手の体力を削れる。 敵にもこのスキルを持つ者がいる。ゲームが進行していくと敵のアヴェンジャーが厄介な存在に。 アヴェンジャーによる反撃に対してさらに反撃される、ということは起こらない。 睡眠状態の時に物理ダメージを受けると、起きてすぐに(次に行動するキャラにターンを回さないで)アヴェンジャーすることがある。 触手や七枷などの複数回攻撃スキルを受けている途中で発動した場合、敵の攻撃をそこで止めることができるというメリットがある。これらの技はすべて直撃すると即死することが多いので、対策として覚えさせておいてもいい。アヴェンジャー持ちの敵を相手にした場合も同じなので、高頻度で反撃する敵と戦う際には単発攻撃で攻めよう。 敵の通常攻撃に対して発動してもダブルアタックとトリプルアタックは止まらない。それだけでなくバグで余分に攻撃をもらうことがある。アベンジャーの攻撃で敵を倒しても2発目3発目の攻撃が発動したり、2発目の攻撃に発動した場合にトリプルアタックを持たない敵なのに3発目の攻撃が(おそらく100%)発動したりする。 ダブルアタック これも基本的に損はしない。通常攻撃主体ならば大きな効果がある。 ユニークスキルで追加攻撃を持っているよっちと瑠璃はスキルの相乗効果が高い。 アヴェンジャーを持つ敵に対しては反撃を受ける可能性が高まることに注意が必要。ゲーム進行を睨んで習得しないという選択も。 ダークロードに進む場合はスキル攻撃が主体となり、通常攻撃をほとんどしなくなるので不要。 ページTOP コメント一覧 序盤はあまりレイジングスラッシュのレベルを上げすぎない事(TP消費が大幅に増える為) - 名無しさん 2011-07-03 04 42 38 挑発はLv1でも実用レベル ウォークライはLv1では効果が微妙ですぐ切れる・・・だが振り込むほどポイントがないので当面見送るのも手 - 名無しさん 2011-07-03 04 44 00 ステータス上昇・下降は上書きみたいなので、攻撃力ダウン打ち消し目的ならLv1ウォークライでも有用(敵ダンスは無理だが) - 名無しさん 2011-07-07 04 39 39 ダブルアタック序盤に2ほど振ってみた。発動率自体は悪くないが安定はしないしレベル1レイスマで充分。PC版通りなら侍でトリプル取るときに振るくらいか? - 名無しさん 2011-07-09 15 27 13 序盤のファイターはレイスマをとりあえず1 挑発を2 ウォークライを3(余裕があれば4)くらいまで アヴェを1or2 マスタリはいらないけど確実に決まってるなら1ってところかな - 名無しさん 2011-08-07 09 35 49 ただしDLに行く場合は挑発を涙のスルー レイスマは当面1止めだけど10層につく頃にはLv5くらいまだあげてもOK!という感想 - 名無しさん 2011-08-07 09 36 54 「特徴」が書いてなかったので、マニュアルから引用しました。 - 名無しさん 2011-09-29 18 33 43 ダブルアタックは捕獲狙いの時に思わぬダメージを与えることもあるから切るのもありかな、中盤ぐらいから通常攻撃しなくなるし - 名無しさん 2011-12-29 18 09 23 侍にしたいのですがダブルアタックは不要でしょうか? - otk 2012-02-19 10 34 48 瑠璃でダブルアタックトリプルアタックとって追撃蹴と合わせて平均ダメージを上げるのがいい具合 - 名無しさん 2015-04-03 17 26 58 アヴェンジャー1とった。敵を倒す時は良いけど、壁役にして盗む・図鑑集め・他の子で止めさすとかターン稼ぎの時は邪魔だな。。。マンドラ集めで発狂しそうだった - 名無しさん 2013-08-26 15 15 22 名前 このページを編集
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2018.11.18 志村秋季大会特別試合Aチーム 大山キングス戦 2018.11.4 志村秋季大会2回戦Bチーム 蓮根ロータス戦 2018.10.28 志村秋季大会1回戦Bチーム 大山キングス戦 2018.10.21 志村秋季大会1回戦Aチーム ブルースカイ戦 2018.9.17 練習試合 蓮根ロータス戦 2018.9.17 前野リーグ 前野フリーズ戦&北前野ブラックレンジャーズ戦 2018.6.3 志村特別試合 熊野ベアーズ戦 2018.3.24 学童春季大会1回戦 高島平イーグルス戦 2017.10.8 くりくり秋季大会1回戦 大山西町ビーバーズ戦 2017.9.10 区民大会2回戦 レッドシャークス戦 2017.8.26 新人戦大会3回戦 相生キングス戦 2017.8.20 新人戦大会2回戦 不動フレンズ戦 2017.5.28 くりくり春季大会2回戦Bチーム 若木ベースボールクラブ戦 2017.5.28 志村連盟春季大会Dチーム 板橋南ファイターズ戦 2017.5.21 くりくり春季大会1回戦Bチーム 中板橋ボーイズ戦 2017.4.2 学童春季大会 不動フレンズ戦 2016.9.19 区民大会 三交スワローズ戦 2016.8.28 新人戦大会 上二インディアンズ戦 2016.7.30 練習試合 中野ファイターズ戦 2016.7.17 練習試合 レッドシャークス戦 2016.7.3 志村特特試合 舟渡ベースボールクラブ戦 2016.5.22 志村特別試合 高島ファイヤーフライ戦 2016.5.15 くりくり春季大会2回戦 高島ファイヤーフライC戦 2014.6.15 ジュニアホークス戦 2014.5.25 蓮根ロータス戦 2014.5.18 ブルースカイ戦 2014.5.6 新河岸パワーズ戦 2014.4.27 練習試合